第1页:画面华丽动作流畅 内容丰富可玩性高 泡泡网手机频道2月6日 亡灵杀手:夏侯是韩国手游公司NHN推出的三国题材动作游戏大作,虽然名字看起来并不是很让人喜欢,但游戏本身还是很不错的。 学习技能的时候玩家除了可以看到数值上的不同,更可以直接通过GIF图了解技能样式。 内容丰富可玩性高 当然,除了动作游戏本身应具备的爽快战斗感,该作更兼顾了丰富的养成系统,不论是武器、技能、人物属性等等都应有尽有。 虽然这些内容从某种角度来看增加了游戏的时间成本,但要想玩好一款游戏时间应该不是大家应该考虑的问题吧? 除了主人公本身以外,该作的副将系统可玩性也颇高,除了可以在战斗中舒缓大家的审美疲劳,大家更可以通过主副将切换的操作提高杀敌成功率。 虽然形象上改变极大,但相信三国迷们应该对各种造型的英雄的外观早已免疫,仅作为成就收集很多人也应该会乐此不疲。 通过所述的各种优点相信大家也会一致认可这款作品,但大家不要着急体验,不妨看看下一页的缺点盘点,或许这些也是你在体验后会遇到的问题。 第2页:升级缓慢难度较高 内购项目颇多 夸完一轮咱也该看看该作的不足之处了,当然有些地方只能说是开发者对游戏开发成本本身的考虑,个人观点虽然有点黑但不无脑黑。 首先是刚刚夸过的养成与装备部分,该作既然是免费游戏,那么开发者在此处收费的问题也应该是大家习以为常的事了,但平心而论,该作在这部分还是控制的比较好的,毕竟这些额外的装备并没有完全影响游戏的平衡性,玩家同样可以通过打怪收集来获取,只是耗时会有所延长而已。 还有就是在副将养成部分,明码实价的勾玉搜索方式确实完全盖住了普通金币搜索到武将的质量,但由于该作有传承系统,玩家不妨仅把金币搜到的武将作为合成道具考虑。 该作的所有内购均需要通过勾玉进行消费,个人感觉有些微贵。 由于越狱问题,该作为了防止内购内容遭到,故意设计成了联网游戏,虽然游戏本身与网络无关,过程中也仅是偶尔检查一下网络连接情况。但此设计也会给玩家带来不少困扰,至少在地铁公交等场所想玩一玩就要考虑到掉线问题,还有就是联网状态下加快的手机电量耗损。 总结: 其实玩这类游戏既没有PK内容,排行榜等虚拟内容也并不重要,那么大家在游戏时不妨放松心态,慢慢玩下去其实可以完全不进行内购。 参考报价: ¥5138 |