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动作游戏黑金》告别站桩 动作网游元素领新潮

作者:habao 来源:未知 日期:2013-5-5 12:29:18 人气: 标签:动作游戏
导读:点击进入《黑金》资料库厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论如何选择合适的锁定战斗系统一直是众多网游的难题,大部分国产网游采用的是锁定目标的战斗模式。而…

  点击进入《黑金》资料库

  厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论

  如何选择合适的锁定战斗系统一直是众多网游的难题,大部分国产网游采用的是锁定目标的战斗模式。而近几年来,无锁定网游风暴席卷网游界,不少国外动作网游大作以无锁定的战斗系统进行全方位的打击,让玩家体验移动战快感的宣传,得到了众多的支持。更有韩媒称无锁定战斗是趋势,动作网游将成主流。面对这一局势,由蜗牛历时多年精心打造的3D蒸汽朋克战争网游《黑金》,打破传统MMORPG的站桩战斗,创新性地引入动作网游的无锁定战斗模式,给玩家带来全新操作感受,使得游戏的战斗达到一个新的高度。

  告别站桩 高度动态战斗

  创新的《黑金》采用无锁定战斗模式,给玩家带来了全新的战斗体验。在《黑金》的战斗系统中,玩家可以一边移动一边施展普通和部分技能,技能的弹道方向没有敌人则将会空放出去。当然命中率与距离、范围等多种因素均有关系,玩家需要通过走位选择合适的战场对敌人发动。“站桩”式打法已经被《黑金》彻底抛弃,机械的技能,在游戏中已不复存在。游戏采用完全的动作战斗,根据玩家使用武器、以及打击部位不同,会产生站立不稳、倒地、击飞等多种不同的受击反馈;BOSS一记重拳大范围震地,其强大的力量不仅会将数米外的玩家击倒,甚至连地面以及旁边的巨大石柱都被击碎,其视觉冲击极强;玩家需要使用冲刺、翻滚来不停移动的BOSS,战斗真实感异常强烈。

  博采众长 动作MMO引领新潮流

  无锁定战斗模式是《黑金》众多创新玩法之一,传统MMORPG多以锁定模式为主,简单的站桩输出循环重复让战斗十分枯燥。而无锁定模式在提升战斗真实感的同时,也因其繁琐的战斗细节对玩家的操作提出的极高要求,极大地增添了战斗乐趣。同时游戏里也加入智能系统允许玩家锁定单个目标,在面临群攻时,玩家也可以灵活改变对象,采用更加丰富的战斗策略,简化了玩家的操作,让玩家能够全心享受战斗乐趣。《黑金》的战斗系统博采众长,又加入创新的高所形成的动作MMO,兴起同行业网游的新潮流。

  体验MMO动作,《黑金》的无锁定战斗模式使战斗更加灵活真实,让《黑金》的玩家可以更投入享受战斗乐趣的。相信随着更多这样的成功创新的出现,MMORPG也必将迎来新的发展。

  一个新世界在等待——次世代3D战争网游者!

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