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名将列传首创360度轻功空战 研发尝试动作游戏?

作者:habao 来源:未知 日期:2013-6-26 9:30:29 人气: 标签:动作游戏
导读:点击进入《名将列传》资料库厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论一提到自主研发的网游,玩家们脑子闪过的肯定都是《圣境传说》、《吞食天地》系列、《晴空物语…

  点击进入《名将列传》资料库

  厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论

  一提到自主研发的网游,玩家们脑子闪过的肯定都是《圣境传说》、《吞食天地》系列、《晴空物语》这种动漫可爱的游戏。而《名将列传》作为传奇网络研发尝试的动作游戏,游戏首创360度“轻功+战斗”的空战系统也成功的给玩家们带来了新鲜玩法!

  《名将列传》轻功空战来源于主机格斗游戏中的Style空战系统,在空中战斗时加入了真实的Z轴,通过XYZ三轴判定在空中和地面分为不同的空间来计算、碰撞等,通过记录Z轴的战斗数值来做成象,从而变为3维空间,并在3维空间中继续加载2维的XY轴数值。如此科学的解读玩家可能会觉得有些高端,但这的确是研发人员倾注所有经历并结合国际顶尖的MotionCapture动态捕捉技术,为玩家呈现的3D空战游戏享受!

  游戏因此实现了360旋转击飞,追击,连击,空中平移,击落,这一些列的浮空格斗效果在互联网下高度还原。而玩家在空中跳起后的浮空状态下不仅可以随便移动滑翔,还可闪躲掉一些只对地面产生效果的技能。在起飞中对打的时候,可以任意切换视角,享受般的华丽空战!

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