最近小编一直在玩一款画面并不出彩,但是制作非常精良的游戏—《Arcane Soul》(秘灵)。初以为这是一款很普通的横版动作过关单机游戏,但是一上手却发现很难停下来。相对于其他同种的游戏作品,很少有能与之匹敌的。 之前小编也说了,《Arcane Soul》的游戏画面并不出彩,游戏的人设是以龙与地下城为背景制作的三种职业:剑士,魔剑士,弓箭手,人物与背景的制作完全看不出这是一款由注重画质的韩国游戏制作者们制作出来的,初始小编差点就准备放弃了,但是玩起来之后就发现这款游戏的独特魅力。 游戏的打斗动作做得算是不错很符合龙与地下城剑与魔法的世界设定,而吸引小编的就是此作品的打击感非常的好,技能之间的衔接做得也很好,因此连续打击非常的流畅,非常能够满足玩家对动作游戏的基本要求。游戏中的人物技能与动作感觉很用心,单一技能可以升级,升级后增加力和连击数,每个技能的动作特效制作的也很到位,相信经常玩动作游戏的玩家可以很容易找到游戏的节奏,配合一些额外的动作,很容易打出高连击,就算是使用小编很不擅长的虚拟摇杆,小编也可以轻松驾驭。 游戏人物一共有80级,每一级可以获得2点属性,玩家凭借喜好选择升级线,就算是剑士升级智力那其实也是一种方式嘛,而属性点可以随时洗点重新分配,洗点的要求也不高。人物可以携带的装备只有4种:武器,防具,宠物,道具。游戏初期对于人物的装备需求还是挺高的,装备太差除非有神一样的操作,连史莱姆都能秒掉你。虽然初期只有简单模式,不过游戏的难度还是让玩家感到一些挑战性。 总结:《秘灵》是一款比较有诚意的作品,游戏采用免费下载,内购的方式上架。作为一款动作游戏,游戏相当注重游戏的动作方面的设计,说起来好像有点像废话,但是很多作品并没有做到这点,导致游戏成为一个像的存在。游戏在各方面制作得非常合理,导致此作品得到许多资深玩家很好的评价。 延伸内容: |