或许,日式游戏于20多年前成为主流娱乐文化真的只是出于一个偶然。在日式游戏逐渐淡出主流游戏大队伍的今天,其特有的“孤岛文化”的封闭性及与主流格格不入的特征,在玩家们的选择和爱好上也体现得越来越为明显。 日前,日本最大的问卷调查网站mynavi-new在新年总结了过去一年里日本人认为的“最有趣”游戏(注意这里是“最有趣”的调查而不是“销量最高”,虽说结果也差不多),那些震撼全球引以为傲的欧美一线游戏巨作军团,在这里(几乎)全军覆没。 结果出乎意料但又在意料之中,看到这些我们多少可以理解为啥优秀的XBOX家族在他们家怎样都没办法成功,他们对游戏的评价好坏基本和游戏成本啦3A啦无关,还有他们真的很讨厌枪车球。 以下是1000名玩家的抽样调查结果,%百分比为得票率: |