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对话魏皮特:做游戏首先要好玩然后才考虑赚钱2014年10月31日星期五

作者:habao 来源:未知 日期:2014-10-31 23:14:47 人气: 标签:搞笑游戏
导读:新华网杭州10月26日电(记者章苒)人为什么能设计出许多受欢迎的游戏?《的小鸟》到底能飞多远多久?玩游戏是不是学习的“天敌”?魏皮特给出了自己的答案。做游…

  新华网杭州10月26日电(记者 章苒)人为什么能设计出许多受欢迎的游戏?《的小鸟》到底能飞多远多久?玩游戏是不是学习的“天敌”?魏皮特给出了自己的答案。

  做游戏首先要好玩,然后才考虑赚钱

  记者:这次的阿里云开发者大会,参加的欧洲Slush大会代表团中,有很多全球的游戏公司。人为什么能开发出这么多成功的游戏?

  魏皮特:是个小国家,只有500万人口,但为世界贡献了很多杰出的作品,比如Linux操作系统、MySQL数据库管理系统、诺基亚……我认为这归功于优质的教育,的学校很注重和培养孩子的创造力,推崇创新、创造。

  “的小鸟”为成为继美国和日本之后世界第三位游戏开发国立下了汗马功劳。不仅有“的小鸟”,还有2010年成立的超级细胞(Supercell)公司推出的《部落战争》、《快乐农场》等游戏,这家公司还被《福布斯》评选为全球成长最快的游戏公司。

  记者:人是不是太于游戏?

  魏皮特:肯定不是。游戏公司DramaGame的创始人曾经说,人爱玩,做游戏首先要好玩,然后才考虑赚钱。如果做了游戏还能顺便赚点钱,那对人来说是大惊喜。

  玩游戏是工作的一部分

  记者:《的小鸟》的设计灵感怎么来的?

  魏皮特:我们公司的一个设计师画了很多没有翅膀、没有腿、圆嘟嘟的小鸟,同事看了都觉得太可爱了,无论如何要为它们做个游戏。

  记者:你平时喜欢玩什么游戏呢?

  魏皮特:我玩很多游戏,玩游戏是我工作的一部分。Rovio的所有游戏我都玩过,最近比较《变形金刚版的小鸟》和《屡战屡败》。我也很喜欢最早版本的《植物大战僵尸》。

  记者:你认为一款成功的游戏首先应该具备什么要素?

  魏皮特:一款好游戏是很多要素构成的,但首先是其中的角色能抓住玩家的心。

  《的小鸟》还很年轻

  记者:对Rovio公司的将来怎么看?Rovio还会开发出比《的小鸟》更好玩的游戏吗?

  魏皮特:《的小鸟》是史上最受欢迎的游戏,包括Rovio在内的任何游戏开发商想超越它,都比较困难。但是我们希望挖掘这个游戏更多的内涵,而不仅仅停留在守住这个游戏。我们也在开发其他产品,未来还是个未知数。

  记者:《的小鸟》的热度有一天会退去吗?

  魏皮特:超级玛丽今年30岁了,凯蒂猫40岁了,米奇老鼠86岁。《的小鸟》还很年轻,今年还不到5岁,我们才刚刚开始。我们不希望《的小鸟》成为一个短命的游戏,我们目前做的努力,是希望“小鸟”能活100岁。

  玩游戏是不是浪费时间?

  记者:中国的家长总是担心孩子把时间浪费在游戏上,荒废了学习,你怎么看?

  魏皮特:的家长也担心啊,关键是掌握好度。更何况,我不认为玩游戏是浪费时间。游戏的质量有好坏,但我觉得很多游戏都能让孩子学到点东西,你看到他们在打游戏,其实他们是在用另一种方习。我们不能用传统的观念去看我们的下一代。现在很多孩子在上学前就学会了读和写,在学校里,学生经常会难倒老师。因为他们使用电子设备玩教育类游戏,而有些老师比较抵制,很多东西老师不懂也不会。学校和老师要多从互联网上学点东西,否则会被学生抛下的。

  记者:游戏会让孩子们上瘾,你知道中国家长们很抵制吗?

  魏皮特:国际象棋发明的时候,1859年欧洲有个大讨论,下棋会毁了人类的大脑。现在回过头来看这篇报道,觉得可笑吧?人类永远是在游戏中学习的,只不过游戏也在进化:过去是象棋,现在是互联网游戏。关键是这个游戏要把正确的、好的东西教给孩子,那么即使上瘾也是一种健康的上瘾。

  记者:你的孩子每天花多少时间在电子设备上?

  魏皮特:我的孩子一个9岁,一个11岁,每天玩平板电脑1到3个小时。我觉得中国的父母与其担心孩子们花多少时间在电子设备上,不如想想他们该花多少时间在运动上。我在中国遇到过一个母亲,跟我抱怨说孩子一天到玩打篮球怎么办?天哪,在我们才不会有人担心。运动永远是第一位的。

  作者:章苒

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