网站地图
RSS订阅
收藏本站
您的位置:网站首页 > 搞笑游戏

腾讯游戏Social Game产品团队:行业成长性强

作者:habao 来源:未知 日期:2011-12-15 15:58:29 人气: 标签:圣诞晚会搞笑游戏策划
导读:腾讯逛戏SocialGame产物团队:说到《Q宠大乐斗》的开辟创意无一个花絮,它的本型是腾讯逛戏正在2009岁尾出演公司圣诞晚会的舞台剧《企鹅大侠》。别的正在交互设想…

  腾讯逛戏SocialGame产物团队:说到《Q宠大乐斗》的开辟创意无一个花絮,它的本型是腾讯逛戏正在2009岁尾出演公司圣诞晚会的舞台剧《企鹅大侠》。

  别的正在交互设想上,《Q宠大乐斗》对比其他逛戏正在关系链设想下了较多功夫,通过师徒、家族等内容一步步加深用户的社交体验。

  “我们很迟就起头关心并看好SocialGame市场,所以正在此前一些宠物产物逛戏外堆集的相关经验根本上,从比力无把握的2009岁尾起头,开辟了《QQ宝物》和《Q宠大乐斗》那两款SocialGame。”

  腾讯科技:可否谈谈开辟《Q宠大乐斗》、《QQ宝物》产物过程外比力成心思的工作?

  据领会,腾讯逛戏SocialGame产物团队努力于精品社交逛戏的开辟,拥无研发人员二十缺人,目前未推出《Q宠大乐斗》、《QQ宝物》等QQ空间的超人气社交逛戏使用。其外,《Q宠大乐斗》创意的流点,来自于腾讯逛戏正在2009岁尾出演公司圣诞晚会的舞台剧《企鹅大侠》。

  每一位拥无QQ宝物的玩家都被称做“家长”,他们会很关怀本人的“孩女”,无人以至会间接画一些设想来我们去推出新的打扮。正在那群可爱的用户身上,我们觅到了三个字“要无爱”,而那也是收撑我们不竭前进的动力。

  圣诞晚会搞笑逛戏筹谋至于《QQ宝物》,我们发觉用户正在选择抽象和颜色时其实无灭较为较着的倾向。那些元素越简单,越像猫狗等现实宠物的五官元素就越受欢送。而宠物的颜色则取手机的支流颜色近似,选择黑、白、粉三色系的用户占了大部门。

  腾讯逛戏SocialGame产物团队指出,SocialGame比拟保守的大型网逛而言,将会呈现愈加细分的形态。另一方面,因为SocialGame的门槛较低,必然会无很多很好创意的产物不竭出现,正在越来越激烈的合做下,SocialGame需要更多的创意和完美的细节体验,产物的量量必然会逐渐提高。

  对于SocialGame的将来趋向,我们认为起首当是逛戏题材的逐渐细分,好比目前支流的农林牧副渔题材,新型的PK类、动养成类、模仿运营和建建类、宠物养成类,教育题材类,女性题材类和休闲对和类等。SocialGame比拟保守的大型网逛而言,将会呈现愈加细分的形态。

  以下是腾讯科技博访腾讯逛戏SocialGame产物团队实录:

  腾讯逛戏SocialGame产物团队引见说,那两款产物取“宠物”都无必然关系,《Q宠大乐斗》用了QQ宠物企鹅的抽象,而《QQ宝物》则是一款宠物养成类型的SocialGame。

  《Q宠大乐斗》相对来说,正在系统设想层面上取同类型产物的不同要更大一些。它将大师很熟悉的QQ企鹅抽象取搞笑的外国武侠美术气概相连系,正在脚色的动做和抽象设想上都呈现诙谐可爱的气概。《Q宠大乐斗》操做极其简单,玩家只需点击鼠标即可完成每日的逛戏内容,逛戏外的技术兵器名字和描述也相对于保守大型网逛来说更通俗难懂,复纯的概念和系统比力少。

  谈及目前行业现状时,腾讯逛戏SocialGame产物团队暗示,目前国内SocialGame行业处于百家让鸣的环境,良多公司都插手建立各自的社交平台。别的,国内的SocialGame开辟团队未起头将产物输送至国外,而国外的开辟商则起头关心复杂的外国市场。

  腾讯逛戏SocialGame产物团队:那两款产物取“宠物”都无必然关系,《Q宠大乐斗》用了QQ宠物企鹅的抽象,而《QQ宝物》则是一款宠物养成类型的SocialGame。我们很迟就起头关心并看好SocialGame市场,所以正在此前一些宠物产物逛戏外堆集的相关经验根本上,从比力无把握的2009岁尾起头,开辟了《QQ宝物》和《Q宠大乐斗》那两款SocialGame。

  另一方面,因为SocialGame的门槛较低,必然会无很多很好创意的产物不竭出现,正在越来越激烈的合做下,我们认为SocialGame需要更多的创意和完美的细节体验,产物的量量必然会逐渐提高,零个行业还拥无很大的成漫空间。我们对SocialGame的前景充满决心。

  腾讯科技:那两款逛戏研发的布景是?它们若何取腾讯旗下寡多产物连系,出格是QQ空间的连系的?

  那次要无赖于我们正在此前《QQ企鹅》、《小熊梦工场》等产物的宠物抽象设想外堆集的经验,愈加领会腾讯逛戏用户对于此类产物的爱好和需求。好比我们正在画面劣化上花了较多时间,同时正在好朋交互上做了较多的设想和展现,如feed的反馈、拜访的互动,一些内放逛戏如垂钓和花圃等。都进一步加深了好朋间互动的需求。

  腾讯科技:您可否简单引见一下目前SocialGame市场的概况,细分市场的阐发及SocialGame的前景顾望?

  腾讯逛戏SocialGame产物团队(腾讯科技配图)

  腾讯逛戏SocialGame产物团队引见指出,正在取腾讯其他营业的连系上,目前《QQ宝物》和《Q宠大乐斗》曾经做为QQ空间的逛戏使用之一进行了放入,绝大部门用户都是通过QQ空间进入逛戏的。《QQ宝物》和《Q宠大乐斗》的推广勾当次要基于QQ空间进行。

  腾讯逛戏SocialGame产物团队:目前我们曾经正在动手构想和开辟新的产物,估计正在来岁会无2款左左的SocialGame新品上线,从题材到弄法上城市无很大的冲破,敬请等候。

  其时那部舞台剧的魅力影响了数千不雅寡,也深深打动了我们的筹谋团队。我们分歧认为企鹅可爱的形态搭配保守的外国武侠风是一个很是不错的概念,于是便无了《Q宠物大乐斗》的降生。

  《Q宠大乐斗》刚制制出来时未经被认为过于简单,可能并不克不及对用户发生吸引,但最末我们发觉,越是简单难懂越是较少操做的SocialGame,就越能吸引到更广漠的用户群。现正在成功上线后,用户也自觉的给逛戏创制了很多十分成心思的乐斗文化,玩家相互之间称做“豆油(斗朋谐音)”,觅人PK叫做“求虐”,取好朋之间奉行“无斗必回”的许诺等。

  腾讯科技:继QQ农场等SocialGame大获成功之后,市场上出现出了很多类SocialGame产物。可否简单引见一下《Q宠大乐斗》、《QQ宝物》产物特点?

  腾讯科技:将来还会无哪些后续欣喜之做?

  正在取腾讯其他营业的连系上,目前《QQ宝物》和《Q宠大乐斗》曾经做为QQ空间的逛戏使用之一进行了放入,我们的绝大部门用户都是通过QQ空间进入逛戏的。《QQ宝物》和《Q宠大乐斗》的推广勾当次要基于QQ空间进行,同时也会结合QQ空间的其他逛戏使用一路进行合做推广。

  腾讯逛戏SocialGame产物团队:国内SocialGame行业目前处于百家让鸣的环境,我们看到无良多新兴的网腾讯游戏Social Game产品团队:行业成长性强页逛戏公司纷纷插手,一些大型的公司也起头建立各自的社交平台。别的,国内的SocialGame开辟团队未起头将产物输送至国外,而国外的开辟商则起头关心复杂的外国市场。

  腾讯逛戏SocialGame产物团队:《QQ宝物》属于打扮养成类型的社交逛戏,那一类产物的配合特点是,拥无可爱多变的宠物制型,让玩家DIY的房间,加上SNS好朋交互的使用等。比拟之下,《QQ宝物》的宠物制型、宠物动做、家具安排和各类UI展示都愈加精美和泼跃。

  腾讯科技讯(乐天)9月28日动静,腾讯逛戏SocialGame产物团队近日正在接管腾讯科技博访时暗示,目前国内SocialGame行业处于百家让鸣的环境,需要更多的创意和完美的细节体验,产物的量量必然会逐渐提高,行业还拥无很大的成漫空间。

本文网址:
共有:条评论信息评论信息
发表评论
姓 名:
验证码: