麒麟狗的步伐稳健,但是面对对手们的狂轰乱炸,也有承受不做的趋势。虽然作品也都属佳作,但是让每个玩家都基数若此庞大的作品有点不切合实际。还不如像GameLoft这样公司的精品战略效果要好。说的额有些远了,回到《僵尸突围》这款游戏中来。在近期的跑酷游戏中,本作的表现已属上等,题材以及操作的模式上都有着一定的突破。想要详细了解,那还是跟随小编来一起阅读本次的评测吧! 一句话评语: 摩托男女,奔袭,勇闯僵尸谷! 画面:8.0 尽管像素画面已经不是这个时代所属的东西了。但是,不管是可塑性上,还是对控制游戏容量大小来说,都有在不可超越的优势。尤其是对小编是这样有特殊偏好的选手,个公司喜欢的额不得了。而本作的,给小编流下深刻印象的就是对“”的处理,很是恰大好处。当然这还是本作的冰山一角而已。 音乐:7.0 本作在音乐上的处理就显得心有余额人力不足了。即使在很多地方都有照顾,比如说,场景的配乐,物体撞击的音效等等,但是给人的印象还是过于平庸。 操作:8.0 可变更的操作,虽然有着话的含义在内,可操作的难易度实在是不可一同视之。所以,变与不变就没有什么必要了。有些新意的操控方式相当诱人的。 创意:8.0 《僵尸突围》是一款跑酷类的游戏,只不过添加了摩托车这个元素。虽然是横版的画面,但是在玩法的体验上与《地铁冲浪》的感觉十分相近。如果说本作有另类之处就是游戏的基本设定,在其有趣的处理后,体验还是蛮不错的。 粘性:8.0 不像一般的跑酷游戏,本作设有不同等级的地形可供选择。像小编这样的手残玩家就可以体验到更为丰富的游戏内容了。在道具以及僵尸的设定也是下足了功夫的,值得大家一探究竟。 欢迎来到僵尸的时代 作为僵尸题材的游戏,之事前的概况是一个不可缺少的环节,但是本作有也没有逃离“的”。但是,简短的几个画面就一带而过,反而像小编兴趣大增,不知道各位在亲身经历后会做何感想。 万变不离其 既然是跑酷游戏,就不能没了身为跑酷游戏“本分”,虽然没了以往的那些远近的提示,但是计数表上的里程数还是显露出了它的本来身份。 孤独的前行 本作中的道具,让人感觉单薄了点,只有三种可选,令人没有的大展的想法。改变现状的只能靠购买额外的道具,也只不过是增加四种选择罢了。 靓车这词在很多时候都是用类形容车展的内容的,到了本作,可就是完全不同的含义了。靓车就不用多做解释了,这表达的意思却是武器。一般情况下如想身后的敌人就需要行进到它正前方才可以得到。但是如果身后坐着一个,就不是这样了,哪怕她闭着眼扫射,这威力肯定也是不小。 但是像没女这样的高档货,还是需要你多掏一些你腰包里的money,高级的摩托车也是这样,不得不说开发商的脑子有够聪明的。虽然有些不甘心没,但是好东西玩起来就是不一样。 童心未眠 当然,你要有一颗喜欢DIY的童心,没事儿给你的爱车换点颜色也是可以的。当然,钱这东西还是必须要花费的。 等级的增加还能体验不同的地形,小编个人觉得是个不错提案,总看一个地方有视觉疲劳也是难免。(小编手残的结果) 结束语: 在后跑酷时代,涌现出了一批有想法的作品,本作就算是其中一个。尤其是像《僵尸突围》这样以僵尸为题材的跑酷游戏已经不少了,可又有几个能给我们留下深刻的印象。现在,《僵尸突围》就正在为这一步努力着。小编在想,今后的跑酷游戏还能给我们带来怎样的惊喜呢? |