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已玩够 现代军事题材射击游戏终于要淡出聚光灯下

作者:habao 来源:未知 日期:2014-6-21 14:06:40 人气: 标签:射击游戏
导读:这可能是很久以来首次年度规模最大的游戏不是一款现代战争题材射击游戏。作为一名已经厌倦现代战争题材很久的射击游戏粉丝,看到这个游戏种类终于进入新的时代我…

  这可能是很久以来首次年度规模最大的游戏不是一款现代战争题材射击游戏。作为一名已经厌倦现代战争题材很久的射击游戏粉丝,看到这个游戏种类终于进入新的时代我非常高兴。

  在上代主机的整个生命周期中,第一人称视角射击游戏都是游戏业中最受欢迎和最突出的游戏种类。主机上的射击游戏的受欢迎程度在《光晕》于2001年首次发售以来一直都在稳步上升,但是直到2007年《4:现代战争》以后射击游戏才变主流游戏界最受欢迎的游戏总类。《现代战争》不仅把该系列和射击游戏提升到了一个前所未有的高度,同时还确立了现代军事题材射击游戏的地位,而这种地位将会延续至整个第七代主机的生命周期中。

  在第六代主机的时代,第一人称射击游戏通常都是科幻或者二战题材,比如《》,《荣誉勋章》,《战地1942》,《兄弟连》,《重返狼堡》等都是当时有名的二战题材系列,《光晕》和《半条命》系列则是科幻题材中主导者,但是像《地带》,《时空者》和《红色派系》等系列也是当时比较成功的科幻系列。尽管当时有一些军事题材的射击游戏,最突出的有《彩虹六号》,《幽灵行动》,《海豹突击队》,《二战》等。这些游戏就是当时最流行的射击游戏。

  就像我在刚开始说的一样,现代军事题材射击游戏的崛起是在PS3和Xbox 360时代,起源就是《4》的巨大成功。在系列第5款二战题材游戏《3》发售后获得的一般成绩后,系列就开始有些停滞不前。《4》不仅是系列毋庸置疑的最佳游戏,在当时还是一个全新的游戏体验。因为设计优秀的多人游戏升级系统,内容精彩深入的单人游戏,系列的游戏感觉,都让这款游戏成为一个巨大的成功。

  《》一直都是一个销量不错的系列,但是《4》让系列达到了一个没有人能预见的程度。这款游戏让本应继续确保系列地位的《光晕3》相形见拙,让系列称为第一人称射击游戏中最成功的系列。每个玩家都转而《》,而就同预见的一样,很多游戏都开始效仿《》。从那时候开始,几乎每个第一人称射击游戏都有着一个设定在现代中东,关于的故事。

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