如何打好红警小地图,这里给大家提五点倡议: 1一点速度因素!~小图适合于快攻~速度不能拉下~你别指望对手涌现失误而取胜,但是红警中却有时间差这个利益能应用~。像B2。A2等地图~修建物是有一定方位的~,你能够利用你的狗站位~,放在对方要放建造的地点邻近~对手可能因为种种起因疏忽了这个,当他要修筑的时候一下就点不下去~这样就博得了时光~。这样一来你的ZZ就能很快跑到对方家里~对矿车进行骚扰或是给于致命打击!!就算不死~建了个修理厂而你出双重工~坦克数目 也多了`~ 还有修理厂不必定是坦克的乐园~~正如我说的9大BUG里面的情形就在yiren跟west打中呈现了~west的一只坦克被修理厂给吃了~~真衰~也恰是因为这只坦克而输掉了竞赛~。本人也吃过修理厂的大亏~有一次逝世了不仅6只坦克也输了~! 2小图视线较小高手对战中对手是比拟容易防备的~~然而也有它本身的毛病,由于舆图小所以坦克运到到对方基地很快的~所以要攻的话必需恨~罢了快!!第一首选进攻对象是电厂~因为所有人都开局只有一个电厂~这工轻易攻击~4炮一后就能使对手停点~也就是两只犀牛发两炮~,对手看到你攻击他的电厂立即进行袭击~不禁的就忘却了本人的防守阵型~再看看自己的微击打法~~干掉对方坦克~~打掉电厂这样对手的防备系统就快破了~对你的进攻十分有利!即便对方一直做哨堡也招架不住地面坦克的攻打!!对手只有看着你吃到他所有的军队了~! 3像B2这样的比赛地图苏部队美军的进攻方法本人供给一个参考战术不过我还没深刻算过钱的应用!队员门可以自己盘算一下找到跟好的方法!就是利用建筑时间的时间差出一矿厂后直接出双重工~用地面的上风进前进攻!不过当心对方的偷袭~如工程师等!这样的办法速度的微的程度要很高~~不过本人认为即使你输了。微控也有了良多的提升和作战的经验!经验对于自己的进攻有着很好的辅助!!大家多练练。 4要注意进攻的打法要多变~~本人以为进攻就是最后的防守!不外要警惕偷袭。多变的打法能使对手的节奏打乱,对进攻更有利!所有的人都只有两只手~就看你发挥的怎么了~我的手打游戏都起了很厚的茧关节有时会自己痛~~:(所以告知各位一句~玩游戏虽然好。但是要注意身材!特殊不要跟人品差的人玩。气冲冲的玩游戏没什么意思的!学着心怀宽阔。情感稳固施展就会更好!
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