与MMO游戏不同的是,休闲游戏以轻薄短小的精致游戏类型为主,上手快,耗时少,因此成为许多玩家乐意接受的休闲娱乐方式。从2002年休闲游戏被引入中国至今,已经有八个年头,休闲游戏所独有的魅力和优势也在随时间悄悄改变。 最初休闲网游的2D游戏时代,给玩家带来无数的美好。随着技术的进步,越来越多的3D游戏涌现,休闲游戏也全面进入3D时代。而设计、竞速等让竞技在休闲游戏中游走。【查看】 早几年,网游市场出现了以《泡泡堂》、《劲舞团》、《跑跑卡丁车》、《街头篮球》等一系列的休闲游戏,这些游戏以上手轻松、、快乐的特点吸引了不少玩家。这种游戏类似每集一个故事的电视短剧一样,放弃MMO每天重复又繁琐的打怪练级,只需要每天抽出一点时间玩几盘究可以获得游戏的乐趣。休闲游戏市场开始迅猛的发展,增长速度一直快于MMORPG市场。不过,我们看看近几年出的休闲网游,包括成功和未成功的产品,却都存在着弊端。【查看】 国内第一款音乐类网游:《劲乐团》《劲乐团》是韩国 O2Media 游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏,巧妙地结合了音乐与娱乐,让玩家在弹奏歌曲时融入音乐。[讨论] 体育类休闲网游《街头篮球》掀起街球热潮2005年的中国网游市场可谓是“群雄并起,硝烟弥漫”。一方面,《魔兽世界》、《剑网2》将MMORPG推向了顶峰。另一方面,休闲游戏作为网络游戏的新生代产品,以其独有的游戏魅力,在国内市场表现出强劲的增长态势。[讨论] 休闲类竞速游戏中的佼佼者:跑跑卡丁车《跑跑卡丁车》本身是BNB系列作品中的一款,也是休闲类赛车竞速游戏中的佼佼者。因为有着“泡泡堂”中早已打出名号的角色来,《跑跑卡丁车》一出马便吸引了不少玩家前来体验。[讨论] 国内时下最受欢迎的棋牌网游:三国杀OL提到棋牌类游戏,大概80%的玩家会告诉你,他们都会玩“三国杀”。近来“三国杀”成为城中最受欢迎的棋牌类休闲网游。“三国杀”的前身其实是美国的桌面游戏——“砰!”(Bang!)。[讨论] 《泡泡堂》是盛大网络代理的一款家庭休闲网络游戏。英语简写BNB,全名是《Crazy Arcade》,是韩国Nexon公司模仿经典红白机游戏《人》制作而成。《泡泡堂》在当年以免费游戏结合纸娃娃系统收费模式在当年打败了许多收费网游,赢得了休闲游戏老大地位。也让众多山寨党前来想分一杯羹,但泡泡堂依然防守着自己的地位。【查看】 由久游网运营的中国最火热的大型休闲网络游戏《劲舞团》在2007年2月18日19:43分,在中国高达35个大区的140组服务器组同时在线账户数达到个,与春节前一周相比,最高同时在线用户数实现了近15%的大幅度增长,更新了大中型休闲游戏同时在线的世界最高记录。成为全球用户数量最多的大型休闲类网络游戏。【查看】 向发展休闲游戏刚出现的时候,客户端大小与现在的微端网游大小相仿,而其运营模式等也均与网游相同。但随着国内网络的进步,这种以休闲快捷为特点的游戏依然受到了客户端的,玩家无法在其他电脑上方便的玩这些游戏。网页游戏的出现可以说让休闲网游如鱼得水,也是的这种游戏真正做到了无负担娱乐。[讨论] 倾向SNS方向网络休闲游戏其实是从单机小游戏转变而来的,而其转变的实际往往并非这款单机游戏的鼎盛时期。小游戏的乐趣不再单独依靠游戏性本身,而是更多的开始向玩家与玩家之间的互动发展,随着时间的推移,游戏性的可挖掘空间逐步被压缩,要维持休闲游戏的乐趣便要更加倾向于互动及社区,即SNS方向发展。[讨论] 向移动平台发展休闲游戏因其方便性以及无压力而受到众多玩家喜爱,尽管相较于大型客户端网游休闲游戏已十分便利,但终究无法逃开PC的,这就使得这种利用玩家碎片时间的游戏受到了很多地域。移动平台的出现使得休闲游戏对玩家的碎片时间利用到了最大化,游戏每局时间也较短,这也迎合了越来越快的生活节奏。[讨论] 自在飞车劲舞团作为音乐游戏中的一员,不断加入最新最劲爆的歌曲。歌曲风格从R&B、hip-hop一直到电子舞曲,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。游戏操作简单,不管你是初学者还是游戏发烧友,都可以通过简单的按键感受震撼的节奏。虽然游戏在社会中争议,但就游戏本身而言,确是休闲类游戏中较好的作品。该游戏也推动了音乐类游戏在中国游戏市场的发展。[讨论] |