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休闲游戏中国移动“和游戏”9月数据:休闲益智类仍最具吸金能力

作者:habao 来源:未知 日期:2014-11-2 21:39:09 人气: 标签:休闲游戏
导读:本文由265G产业频道整理如需转载请注明出处9月份和游戏平台,休闲益智类仍最具吸金能力,收入贡献保持在40%左右。平台整体用户活跃质量不断提升,7日留存率接近2…

  本文由265G产业频道整理 如需转载请注明出处

  9月份和游戏平台,休闲益智类仍最具吸金能力,收入贡献保持在40%左右。平台整体用户活跃质量不断提升,7日留存率接近20%,高于全行业整体水平;人均启动次数达到6次,较8月有较大提升。9月接入单机411款,连续两个月新接入游戏款数高于400款,显示出平台对合作伙伴的巨大吸引力。

  9月收入榜TOP10 较8月基本保持稳定,休闲益智、捕鱼类。及跑酷类游戏仍然扮演主角。《疯狂的小鸟》渠道《水果忍者》闯入榜单前十的。《植物大战僵尸2》由于加强了推广,在收入榜的由8月第7位上升到9月第4位。《捕鱼达人3》凭借捕鱼系列良好的口碑及优异品质,分平台精细化运营,即上线起就成为前三甲的常客。

  单机游戏9月收入TOP10 中,休闲益智类游戏仍是最具吸金能力的游戏类型,TOP10 中占据三成,收入贡献近40%,较8月贡献基本持平;其次,是跑酷类和消除类,上榜款数变化不是很大,但是跑酷类收入贡献降低5个百分比,而消除类游戏提升了近6个百分比,最火消除类游戏的桂冠被老面孔《疯狂的小鸟》摘得。角色扮演类、射击类游戏收入排名靠后,游戏款数较多,但收入贡献偏低。显示相关类游戏竞争过于激烈,同质化现象严重。

  休闲益智、跑酷、消除、塔防类游戏9月人均启动次数大幅增长,表明用户活跃程度在增高;同事消除类游戏的ARPU 和付费率都出现一定程度的下降。值得一提的是,虽然近期持续有新 的消除类业务上线,但多为跟风之作,产品玩法缺乏创意及亮点,所以目前为止,除了《疯狂的小鸟》《Pop Star!消灭星星正版》等几款老牌产品,并没有优秀的消除类新游戏能冲入TOP10 榜单,现有消除类用户进入一个疲劳期,缺乏新的消费意愿。

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