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休闲游戏盛大游戏G云“游”动

作者:habao 来源:未知 日期:2015-5-19 23:41:25 人气: 标签:休闲游戏
导读:摘要:盛大游戏G云的商业化运营模式已,使盛大游戏从传统游戏运营向游戏多元化业务运作、开拓多层次云服务业务的递进;系统采用A10Networks应用交付承载,其规模…

  摘要:盛大游戏G云的商业化运营模式已,使盛大游戏从传统游戏运营向游戏多元化业务运作、开拓多层次云服务业务的递进;系统采用A10 Networks应用交付承载,其规模化运营资源的目标图景并不遥远。

  在互联网+的潮流中,中国云计算在面临如何实现行业真正落地之时,盛大游戏将其已有的历经15年成功实践的云资源平台悄然。

  去年底,盛大游戏正式发布国内首个私有游戏云平台GCloud(G云),将建立在其IDC基础系统、平台及运维体系之上的私有云产品IaaS之旅,半年内即收获颇丰。基于游戏市场的蓬勃需求,盛大游戏确定了面向整个游戏商市场提供资源支撑,从2014年下半年开始从产品研发、后端架构运维及运营支撑等,以纯产品市场化方式来组织建构整个团队。

  G云IaaS锁定游戏业盛大游戏云GCloud(G云)平台汇聚旗下数万台服务器、数十个IDC机房及十余年的丰富运营经验,主要为各类手游、页游和端游运营商提供优质高效的底层IT服务。盛大游戏G云COO冯祯旺介绍说:“盛大游戏一直以业务为主导,考虑更多的是无条件满足业务需求。多年来,我们的运营很好地支撑了我们的业务产品。于是,游戏圈内朋友开始提议,将运营资源出去,提供给其他游戏商使用。基于此我们推出G云,并很快得到业内用户极大肯定。”盛大游戏是中国网络游戏开发商、运营商和发行商,在中国乃至全球网络游戏界享有很高的知名度。提及其业务产品,玩家们应该如数家珍,其中包含大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏、网页游戏、社交游戏和移动互联网游戏等70多款差异化游戏产品。因此,作为全能型的游戏云平台,G云拥有的先天运营优势,比如基于游戏业务需求作定制、平台高性能、架构成熟稳定、提供多种资源模型,以及有近15年的游戏等多业务运营支撑的经验等等。盛大游戏运营支撑部门经验丰富,在圈内享有极高声誉,在短短的半年时间内,已为盛大游戏云平台G云积累了包括游戏、电商、网站、APP、IDC公司等众多的大客户。现在,G云是盛大游戏强大游戏运营的主要支撑,同时协助中小企业实现传统IDC到云的跨越,是支撑所有业务的私有云平台。冯祯旺认为IaaS是刚需,在去年年底公司正式组建了销售团队和前后端的服务团队,目前G云已拥有40余个大型的CP游戏内容提供商合作伙伴,承载着太极熊猫、九阴等知名游戏的运营。G云“公私”兼顾目前中国市场云平台数不胜数,其中大多数都是以产品化的方式在运作,基于WEB架构(如AWS)提供服务。冯祯旺认为:“这种平台架构的优势显而示见,通用、易于使用且成本低。但短板是并非所有业务都采用WEB BASE,特别对于一些重型业务,对I/O、延迟等各种性能要求很高时,通用性架构便难以支撑。而多数平台不做私有云的原因在于,构建技术及运维成本都太高。”而盛大G云拥有成熟的平台及丰富的资源,完全具备提供私有云服务的能力。因此,G云根据业务需求、针对架构及性能要求高的业务需求,通过不同的解决方案,以定制方式提供资源服务:对于轻量级的WEB业务,通用平台可方便使用;对于非WEB、计算性能/IO/延迟、数据私密性有较高要求的业务,采用定制、独享的私有云,为业务运维提供更多的保障,同时又按照公有云的方式和价位收费,让用户可以兼顾业务适用性、运维效率和成本,省去业务不确定性、资源及人力投入的风险。对于定制化私有云的应用,G云会在先期根据自身多年游戏运营的经验,帮助客户评估需求,搭配不同模型的架构,给出最适合他们的解决方案。由于采取业务资源独享,客户可随时根据业务新的需求进行调整,也不会对其他客户造成影响。此外,G云还在IaaS层面、SaaS和PaaS层面进行储备,针对游戏上层的云存储云分发、评测、加固及防外挂等,正在逐步推出。不难看出,正在向细分领域的云服务提供商转型的盛大G云保持着对高品质的追求,同时拥有强大的运营能力、丰富的经验,整体团队15年如一日的工作实践,这些都是其快速落地之关键。为游戏商提供经过多重和可靠的云资源,这只是盛大游戏其云平台的一个开始。未来,基于G云成熟的运营平台,将会面向更多类型的云业务用户,从而为广泛的用户提供不同层次的云服务,独树一帜的确立其在云服务市场的地位。与A10结缘《最终幻想14》对于游戏或者互联网公司而言,无论其IT运营业务经验如何成熟丰富,如果没有强大的网络支撑能力稳定可靠的系统平台,则是一纸空谈。目前,盛大游戏目前在线运营着50多款不同类型的游戏,包括端游、页游和手游。盛大游戏的运营采取业务导向,早期做端游,分区、分组运营;之后运营手游,要求灵活、弹性。IT架构作为游戏的后端支撑,也形成了一个个针对不同需求模型的解决方案,既有针对高性能/高IO型端游的高性能、低延迟云主机,也有针对轻手游的高弹性云集群。对于盛大游戏而言,正是其对用户体验及业务运营品质奉为第一的经营,使其与A10 Networks结下不解之缘。据冯祯旺介绍,盛大游戏与A10 Networks的结缘始于一款大型游戏——《最终幻想14》。《最终幻想》是一款由日本Square Enix制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了近30年的历史,是陪伴一代人成长的经典之作。2010年,盛大游戏正式宣布与SquareEnix达成战略合作,获得《最终幻想14》在中国的独家运营权。盛大游戏技术保障中心高级总监陈桂新介绍说,《最终幻想14》是一款大型角色扮演网游MMORPG,属于高画质的大型3D端游,对系统的IO要求很高,包括存储IO和网络IO,因此对运营管理是一次新的挑战。《最终幻想》是一款活跃于70、80后两代人中的经典游戏,伴随着这部分群体一成长,充满感情。所以公司首先要保障玩家对高品质体验的需求,在上线前花了大量精力选型,进行了多次测试,把关极严。除了测试选型,盛大游戏还向日方合作伙伴SquareEnix“取经”:SquareEnix在全球都是采用A10 Networks产品,且部署多年,久经。而后,在对互联网同行企业调研的过程中得知阿里巴巴、一号店等企业也均部署了A10 Networks应用交付系统,因此他们决定试一试A10 Networks的产品。于是,盛大游戏采购了二十多台A10 Networks应用交付设备以对应游戏十几个区组,每个区组面向不同的游戏模型。根据业务需求,先做虚拟化提升利用率,再将利用率低的业务进行再分配,为I/O性能要求高的业务增加资源。由于游戏有不同生命周期的变化,运营部门要基于这种弹性需求来做集群式分布,按照游戏模型进行定制化业务资源分配。自游戏上线一跑下来,系统基本没有出现过问题,“事实上运营下来,A10 Networks没有令我们失望。虽然这个方案的采购成本高一些,但从整体来看,包括人员投入、系统、构建架构等运营成本来看更为经济有效。”陈桂新进一步介绍道:“游戏系统的架构与其他互联网不一样,互联网架构可以做高集群或者采取分布式处理,出现问题可自动迁移;但游戏往往为单点,一个故障点则会导致整个应用受到影响,而游戏企业的收入是每分每秒都在产生着的,因此稳定性对我们来讲非常重要。而且,目前游戏业竞争激烈,玩家导入成本极高,高品质的玩家体验是盛大游戏一直以来的制胜法宝。所以,我们非常在意支撑设备的正确选型,我们要求系统稳定、可控,且随时可根据业务快速进行架构调整。”在介绍系统部署和选型的关键点时,冯祯旺介绍说:“我们利用A10 Networks设备实现负载均衡及七层应用优化,支撑游戏大厅、用户登录、游戏补丁等诸多重要功能,支持游戏补丁、用户登录、游戏大厅等重要功能。为降低网络延迟,采用3层方式接入,将设备透明部署于后台服务器和核心交互之间,比其他方案常用的STP方式能更快速的探测到网络拓扑的变更,时间小于1秒。双机冗余配合用户会话同步机制,在发生HA切换时不影响用户流量,确保整个游戏系统的稳定性。当初选型时,我们看重几个维度:一是架构先进,A10 Networks采用多CPU多核共享内存架构,在性能和扩展性方面都有先天优势。二是硬件可靠稳定,A10设备采用SSD固态硬盘、优化主板和CPU设计,可以降低硬件故障率。三是超高的性能价值,在测试过程中A10设备与同等吞吐量设备相较,新建会话和并发会话能力表现更加突出,可应付突发性的访问,提升系统可靠性。”“此外,我们还看重方案的灵活性,A10 Networks支持aFlex脚本,可快速解决我们对一些特殊、非标准化的部署的个性化需求。”冯祯旺说,“在系统先进性和前瞻性方面,我觉得A10 Networks也做得不错,首先具备DDoS防护、Web应用防火墙、DNS应用防火墙等网络层和应用层安全防护功能,抵抗多种网络和应用。其次,在虚拟化功能和技术上,它支持SDN、Openstack、Vmware、微软、Cisco、IBM等虚拟化平台的集成,支持VxLan、NVGRE等虚拟化互联技术,可满足新型云计算数据中心的建设需求。”

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