从回合制网游大火以后,玩家仿佛觉得回合制市场进入了一个怪圈,做来做去也难有创新。对于《环球冒险》的制作人来说不仅仅是个挑战,更是个机遇,一个改变回合游戏市场格局的机遇。 环球冒险公测一个多星期了,随着大量玩家的入驻,我们也接到了大量的新的玩家反馈,在帮助玩家解决部分问题的时候,我们遇到了一位经历过三次测试的环球冒险玩家,并借助这个机会进行了一次简单的交谈。 本期人物: 游戏ID:此名已被占用 服务器:梦想起航 职业:46斗士 环球:请问你是如何接触到环球冒险OL这款游戏的? 此名:那是今年7月分的时候,我浏览游戏网站时候看到的,那次是游戏封测。我就看了一下宣传片,被环球冒险的面深深吸引了,在回合游戏里这个游戏的画面常优秀的。 环球:你之前还玩过其他的回合制游戏吗? 此名:恩,玩过,玩的不常多,但比较知名的回合游戏我都玩过。最早接触的回合游戏时,玩的就是魔力。那时候玩得很用心,游戏也很好,就是后来运营不力倒闭了。当时挺难过的,后来玩过梦幻,大话等等。 环球:环球冒险的三次测试你都经历过吧? 此名:恩,是的。几次测试的时间间隔的都比较短,游戏的大体框架还是比较完善的。当时还是有很多问题的,期间也一直修修改改的,不过也正是如此让我觉得一款好游戏不是那么容易做的。 环球:呵呵,恩。确实,要成为一款优质的游戏不那么容易,也需要更多的玩家参与其中。 环球:你最喜欢环球冒险的那个部分呢? 此名:说真的,第一次总是很值得回忆的。其实我也一直很怀念当年玩魔力的时光。环球冒险做为魔力的续作我也是很期待,当然这只是原因之一。第二就是,现在市面上的回合游戏几乎千篇一律,山寨。不是仙侠,就是西游,难得遇到一款别出心裁的游戏。还有商业系统做的比较好,我也比较喜欢。市场交易更方便,玩家获利也更多。 环球:那你觉得环球冒险有没有让你觉得不满意的地方呢? 此名:也谈不上不满意吧。我说几点平时朋友会说到的吧。第一是新手引导做的不是很好,有很多细节摸索起来很麻烦。第二是内容不够丰富,朋友平时闲暇时间很多,总觉得玩的不尽兴。不过像我平时需要上班,只有晚上有时间玩,我觉的还好。 环球:对于游戏,你有没有什么要分享给大家的呢? 此名:额,突然觉得压力好大啊(笑)。之前我也写过几篇攻略,不过我生性低调就没有发在论坛。找个机会补上去好了。对于新手层面上的呢,其实跟着主线走就差不多了。对于中后期呢,大家一定要把宝石打上,根据自己的职业打宝石,斗士,剑士,射手一般都是和暴击为主,像祭祀就是主血和防御了。打满宝石的这个提升量还是很明显的,每天挖的材料勉强够用。 环球:那还有没有什么其他的呢? 此名:环球冒险属于那种益于上手,难于精通的哪一类。说一时半会也说不完,玩起来你就会觉得很有意思。 环球:最后还有没有什么要和各位玩家说的呢? 此名:首先呢,祝环球冒险越做越好,人气越来越旺。然后就常感谢我的家族的各位。然后如果有新人需要帮助,可以来找我,我会尽可能的帮助各位。最后希望能在三生石那里接受祝福,你懂得。 环球:呵呵,谢谢你的祝福。也希望你的愿望早日成真。 |