朱迅墙来了凸点,玺之语,升派增发精华液,且听凤吟,紫色木屋,comicsviewer,第一条线索在哪,爹爹你别拽,松岛风,恶女教师,血余炭的功效与作用,爱拍跑跑卡丁车电2,mountainhard,甜性涩爱3gp下载,幻想西游官网,黑吃黑,居尼尔斯,落跑甜心拍摄花絮,总裁的临时娇妻,集惠网,百度色搜,永恒之塔采集分布图,港侦破盗婴案,天香坠,1949穿过黑暗的火花,腾讯模拟炒股大赛,iphone491助手下,袁凤娇,www.88jjj.co,莽山蛇谷,心灵传说金手指,鲁豫有约催眠秀,长沙好天气网,heatseek,卡宴gt700,runningman13
自从进入互联网时代,人与人的沟通减少,人们变得忙碌、无聊,每个人都挂在SNS软件或平台上发各种消息。看上去有大把的时间,但核心游戏却卖不出去,原来毫不起眼的小游戏反而火了一个又一个。上次被吐槽的神烦越南小鸟的热潮算是已经过去了,但现在到处都是《2048》,小伙伴们玩的都已经如痴如醉欲罢不能放弃治疗了。 其实像《2048》这种游戏,规则简单但却玩法复杂,在讲究游戏智商的中国手业还是相当有市场的,但是达到上文中所提到的那种火爆程度还是觉得没有什么道理。记者了解到,最早的2048作者开发它的初衷倒不是因为想要赶紧再抢一波风头,而是因为他的手机设备既不是也不是iOS系统(难道是的WP或是早就嗝屁的?)总之因为这个原因,2048的作者在网页游戏这个平台上完成了这个游戏,你可以用手机用平板用电脑进行游戏。但本身只做了个比较简单的半成品用以自嗨的作者,倒是没有把这个游戏进行推广和商业化。 时代易维网络科技有限公司开创了游戏营销业的先河。他基于微信平台上采用以自定义照片替换《2048》传统数字的方法重新定义了该游戏,同时赋予了该游戏不同的意义。如果是商家把这款游戏放在自己的微信平台上,并自定义一下游戏的图片,换成自己想要营销的产品或者自己品牌的LOGO,那么玩家在玩游戏的过程中是不是能够对商家想要传递的事物印象逐渐的加深最终成为商家的粉丝或者客户?这绝对是一个粉丝经济时代营销的绝佳窍门,因为你能吸引到多少玩家就代表着能够吸引到多少的客户。据了解,想要体验新款《2048》,关注“”号即可。 将游戏做得简单、,并让玩家参与二次创作这对商业游戏来说多少有点痴人说梦的意思,但是这款游戏就做到了。不得不让人感叹人民群众的智慧才是无际的,脑洞大开的能量绝对不亚于专业制作人。所以现在对游戏来说,能够走红的关键并不在于游戏本身的素质究竟有多高,而是用户到底能够参与多少,和多少。如果还抱着以前那套把用户和研发相对立的思考方式,恐怕会在这个时代格格不入。 |