《斯利和比利》是一款画面绚丽,3D建模充实的动作游戏,游戏的玩法相当丰富多样。游戏的背景是在一个名为Sibull的星系,这里以信心、勇气、、智慧和爱的5大元素维持着平衡的状态。但是突然某一天,随着“龙”的入侵,和平和和谐被打破,Sibull的居民们身体和情绪都出现很大变化,失去了某一部分的情感,不再欢笑。乘坐飞船航行到这里的Sili和Bili两人,为了让星球重获生机踏上重新寻找五大元素的冒险之旅。 游戏的场景和人物都采用3D显示,鲜艳的色彩和明亮的格调看起来非常漂亮,战斗的打击效果也很绚丽。游戏的冒险场景开阔,层次鲜明,玩家可以在一个场景中上上下下来回探险很多趟,而不是单纯的一劲儿往一个方向走。场景中的一些细节处做得也很用心,比如各种石门机关、地刺、洞窟,甚至连边的石头野花等等都没有丝毫的偷懒,这一点是值得称赞的。游戏除了横版动作过关玩法以外还加入了众多解谜要素,每个场景都有新的乐趣和挑战。战斗的光影效果也十分绚丽,同时游戏除了横版动作过关玩法以外还加入了隐藏物品收集、拼图解谜等时行的游戏元素,每个级别都有新的乐趣和挑战。 虽然说起来斯利和比利这款游戏采用的是3D的建模贴图,其实最好不要细看,不然会觉得有些粗糙,如果以一种整体的感觉来看的话,就显得非常绚丽,风景很漂亮,3D空间感也塑造的相当好,不过其实以玩家操作视角来看的话,这更像是2.5D,男女主角的造型个人觉得有点囧。游戏的背景音乐相当轻快欢乐,这是一种完全让人放松心情的音乐风格,还带有童话的感觉,至于音效方面,个人觉得稍弱了点,比较单一,而且锤子打在时的音效,不是那么好听。 既然这款3D动作游戏相当休闲,那么就和这款游戏的玩法风格密切相关了,操作方面和传统动作游戏并无区别,左手触摸控制方向,右手控制动作,动作方面分为,跳跃,特殊动作3个,而游戏的流程是带有一定解密性质的,需要达到一定条件才能过关,但是难度方面又恰到好处,不会让玩家想破头脑都无法通过的。 既然有标识,那么游戏肯定也带有战斗这部分,游戏的战斗设定非常简单,只需要点击标识,击破那些萌萌的就可以了,不过战斗方面还是加入了自己的一些特色,武器和盾牌分别设定的有耐久值,耐久值消耗完后,就变成真空的了,和防御降低,不过可以从游戏中的宝箱中获得恢复HP和耐久值的道具,总而言之省着点用。 操作上用左侧摇杆控制人物移动,右边有键和跳跃键,当主角接近某些机关的时候会出现一个手型的按键来操作机关。点击两下跳跃键可以在空中二段跳。锤子是玩家唯一的武器,要拿来对付各种小怪、BOSS还有打开宝箱。但是这游戏的手感却是个大问题,过程可以说是手感全无,战斗起来的感觉就像拿着个气球锤子在梆梆梆的敲小怪,全程梆梆梆,完全没有体现出动作游戏的精髓。游戏也加入了跳跃+的技能,二段跳之后点击键可以发动砸向地面的强力一击,看起来很厉害但是很难打到怪。人物移动也不大自然,像是一滑行而不像行走,有时候走到水边还会直接滑进水里。悲催的是掉水里以后就直接 Game Over 。跳跃是本作的关键要素,但是主角跳得既不高也不远。此外游戏的难度很低,但是体验不怎么样,掉水里淹死,被小怪,都要从本关最开始重来一遍。 |