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电玩海域Gamerlol2013年5月14日

作者:habao 来源:未知 日期:2013-5-14 8:04:58 人气: 标签:冒险游戏
导读:技能资料解析玩家将会跟随主人公范海辛的视角,在荒凉的Borgovia开始传奇般的冒险。形色各异的游戏角色,引人入胜的故事剧情,还有哥特式的唯美艺术风格,《范海…

  技能资料解析

  玩家将会跟随主人公范海辛的视角,在荒凉的Borgovia开始传奇般的冒险。形色各异的游戏角色,引人入胜的故事剧情,还有哥特式的唯美艺术风格,《范海辛的奇妙冒险》希望为RPG游戏的爱好者们带去前所未有的神奇之旅。

  游戏UI和快捷键

  全部快捷键设置

  属性值加成

  精力增加HP,提升防御与物理力;

  敏捷增加远程力与格挡值;

  增加魔法值,提升魔法效果;

  运势增加获得金币与魔法装备概率,提升格挡率与暴击。

  (范海辛和凯特琳娜享受同样效果)

  技能

  迷之勇者 系

  物理

  (怒意升级)

  精准打击:(30%-60%)护甲并且增加(20%-40%)

  重击:下一击击晕对手(1/2/3秒)

  致命一击:造成额外(50%-150%)

  (被动)

  生命偷取:每次回复10HP

  升级:提升近战,无消耗。

  :附加闪电效果,并且闪电会到目标临近单位。

  (怒意升级)

  连锁:(1/2/3)额外被闪电跳跃目标;

  电流:目标被(2/3/4)秒

  神罚:目标有(25%/40%/65%)概率受到即死判定。

  (被动)

  闪电剑:物理上升百分之10

  升级:提升闪电与充能弹。

  闪避专精:使用剑系武器的时候有更高的几率进行闪避与格挡。

  (被动)

  影舞者:使用剑系武器,闪避率提升百分之10.

  猛击:增加物理,并且在受到打击的1秒内再次被,会计算额外。

  (被动)

  狂热:每次额外获得1点怒气值

  (怒意升级)

  加深:使用猛击后敌人会每2秒流失此次造成的20%的血量,持续10秒。

  粉碎打击:会造成敌人当前生命值10%的额外;

  嗜血:猛击造成的会百分之200为主角生命值;

  (被动)

  战意:注入怒气值需求量减少3点(仅限于猛击)

  剑.横劈式:具有溅射效果,被溅射到的单位会受到物理与技能。

  (被动)

  电弧:闪电链永久增加一个连锁单位。

  (怒意升级)

  灵魂汲取:溅射命中敌人后,将根据自身最大生命值回复生命。

  灵压:有30%几率使被溅射到的敌人眩晕。

  一闪:(50%-70%)的额外。

  (被动)

  剑意:增加1M距离

  献祭:在自己周围出灵魂之火,对3M以内对手造成,持续5秒。

  (怒意升级)

  火焰护盾:在献祭效果持续时间内减少所受效果(包括真实)

  炽炎:燃烧白色的之火,将会比普通火焰造成更高;

  亲和:增加火焰持续时间;

  (被动)

  燃烧:使火焰的范围增加1M。

  复仇:每次击杀敌人都将吸收他的灵魂,并且在接下来的3秒内都将获得加成;

  (被动)

  闪避:被动提高百分之5的物理防御能力;

  狂热:复仇的时间延迟1秒。

  折翼之舞:在极短时间内使出3段,如果范围内只有一个对手,他将受到全部。

  (怒意升级)

  震颤:被折翼之舞到的目标将被眩晕;

  致命伤口:被目标在10秒内每秒流失值百分之20的生命值,该效果在流血效果时间内不能叠加;

  放逐之刃:增加技能值。

  (被动)

  连招大师:增加第4段。

  地震:一道长15M,宽度为4M的地震波,对敌人造成物理。

  (怒意升级)

  战争:增加地震波宽度

  死亡脉冲:受到震荡波的敌人有一定概率被做即死判定。

  枯萎:震荡波附加额外的魔法。

  (被动)

  大地之灵:减少使用地震百分之30的魔法消耗

  霜之新星:在身体周围触发一次冰风暴,对3M以内的敌人造成魔法。

  (怒意升级)

  极寒之怒:提升3M的半径;

  液态冰:冻结目标2秒;

  霜寒:提升百分之50的额外。

  (被动)

  大爆/炸:永久提升霜之新星1M的半径。

  身体构造:永久提高玩家生命上限。

  (被动)

  坚毅不屈:每秒回复生命最大值百分之1的生命值。

  猎人 系

  射击:普通远程(怒意升级)

  流弹:子弹会在接触到目标后爆/炸,对1.5M范围内敌人造成百分之50;

  硝烟:被击中敌人会被减速百分之75.

  达姆弹:额外百分之50的。

  (被动)

  快速射击:提升百分之10枪械速度。

  魔法汲取:每次对手将获得10点魔法值。

  闪电:一道长15M,宽2M的闪电链,对范围内敌人造成和效果。

  (怒意升级)

  闪电链:闪电击中目标后会成两条,对周围敌人造成闪电同等的;

  电击:被闪电击中目标被2秒;

  心脏电流:被击中目标有一定几率即死。

  (被动)

  再次充能:闪电冷却时间减少1秒。

  能量聚合:闪电的有效长度增加到25M。

  :被动提升怒气值上限。

  (被动)

  无尽的:每次击杀获得1点额外的怒气值。

  :充能所需要的怒气值需求量减少1点。

  爆裂射击:子弹造成爆/炸效果,对范围内对手造成。

  (怒意升级)霰弹:爆/炸范围+1M

  高斯爆弹:爆/炸增加百分之50

  魔法窃取:偷取值百分之20的魔法。

  (被动)

  冥火时间:附加百分之15的燃烧。

  冰霜射击:造成额外的冰冻,并且减速对手3秒(减速效果不叠加)

  (怒意升级)

  寒冰之触:敌人在减速期间将受到百分之20的额外;

  维拉之吻:目标被冻结2秒(精英怪以上只受到减速百分之50的影响,并且减速效果无法叠加)

  维拉之怒:目标又一定概率受到即死判定(精英怪以上不受此效果影响)

  (被动)

  护甲穿透:中了冰霜射击的敌人会在移动时留下一条冰霜径,经过径的对手都将被减速并且受到。如果敌人死亡,则径只会带减速效果。

  火球术:对目标施放一道火球,造成范围的火焰,并且产生封足效果;

  (怒意升级)

  石油:目标每秒受到值百分之20的火焰,持续10秒(效果无法叠加)

  硫磺:增加百分之50的。

  硝化甘油:爆/炸半径扩大到4M。

  (被动)

  境界:减少火球术4秒冷却时间。

  元素:被动提升所有元素造成的值。

  (被动)

  元素专精:所有元素技能消耗魔法值减少百分之十。

  漫射:60角偏转距离内连续随机射出10发子弹,造成物理。

  (怒意升级)

  铅弹:子弹有一定概率穿透敌人对其身后敌人也造成。

  宽桶:射击角度由60提升到70

  烈性火药:射击有百分之30概率击退敌人。

  (被动)

  致命射击:额外提升百分之五致命一击的概率。

  毒性射击:物理同时造成中毒效果(效果不叠加)

  (怒意升级)

  Viper法球:毒性附加百分之二玩家的魔力值,持续时间不变。

  蝎毒:毒素持续时间延长;

  美杜莎呼吸:毒素将通过空气,感染目标周围单位。

  (被动)

  猛毒:提升50%-70%的物理。

  死亡射线:按住鼠标对目标造成持续的魔法。

  (怒意升级)

  感染:被死亡射线的敌人死亡时候会产生爆/炸,对2M半径内的敌人造成最大生命值一半的。

  电波:死亡射线具有穿透效果,持续3秒。

  震颤:被死亡射线命中的敌人有一定概率受到即死判定。

  (被动)

  专注:减少死亡射线3点每秒的消耗魔法值。

  抗性:被动提高玩家所有元素的抗性。

  (被动)

  手轻足快:玩家受到减速效果影响时间减少百分之二十。

  接下来是:魔法与被动技能,并非专属技能而需要进入城镇学习。

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