海贼王:冒险的黎明游戏 游戏 前言 万众期待的超人气动漫《海贼王》改编的PSP平台游戏《海贼王:冒险的黎明》,想必大家的不管是“霸王色霸气”还是“色霸气”都已经憋很久 了,终于可以界前体验到本作了。先说句题外话,之前好多人开玩笑问我,世界那天你会干什么?我的回答就是乖乖在家玩海贼,因为我相信“” 之后必将是——新世界! 音乐与音效 本作的先由音乐开始,刚刚打开游戏,我就被游戏的主题曲震撼了,之前在PV3上也听到过这首歌,这首曲子名字叫《Eternal Waves》,由TRIPLANE的江畑兵卫先生担当主唱,歌曲开始部分,江畑兵卫那略显沧桑的声线,把本作带给大家的完美呈现,给人的一种在回忆过去的感觉; 副歌部分曲调转向高昂,燃到极点,给人一种希望无限的感觉。海贼王的曲子一直被ns津津乐道,而本作的主题曲也决不会亏待大家的耳朵,我不禁对游戏厂商肃然起敬。 游戏中的BGM并无特别出彩的地方,只能说高度还原了海贼王风格配乐,不过我觉得本身高度还原就已经相当不错了,只是在人物对话场景的音效略显苍白,本作有一处致命伤,就是完全没有角色配音,整个对话都是无声的,草帽团都成哑巴了,不过单看本作那可怜的800多M的容量,这些情况还是可以预料到的。。。 还有一些比如人群嘈杂声,海水流淌声都是循环的,容易疲劳,在人物行动和战斗场景中,一些声音细节被很好的体现了,比如飞在发现宝箱中某件给力的道具时,会高兴的惊呼,还有战斗的时候,我方角色体力不支也会在口中念念有词。 画面 本作画面主要分为三个部分:人物对话部分、行动战斗部分和动画部分。对话部分画面给我的第一感觉就是杂,但是杂而不乱,也许是对话的时候插入大量漫画要素,线条粗犷多变的原因,玩着游戏能让玩家有种看海贼漫画的感觉,这也许是厂商的意图,很带感。对话中人物的表情也是多变的,不会让人感觉很死板,人物情绪激昂时,头像框会剧烈的抖动,动态感十足。 好想进去... 在剩下的部分中,画面也是喜忧参半。本作人物造型高度还原原作,这点值得肯定,3D建模的场景使视野更加开阔,特别是几处经典的场景,比如绑住索隆的等等也得到了很好的还原,但是不足的地方也是显而易见的,常见的比如,迷宫场景设计单一,走来走去还是那几个房子,那几颗树,那几个敌人,那几个木桶(多数还没有道具)。。。显得十分死板; 迷宫中的街道空空如也,屋子的大门紧锁完全是摆设,我没有见到RPG特有的元素,搜索只能在迷宫中开宝箱,而且空气墙的现象比较多见,导致度不足;最最令我头疼的一点,本作掉帧现象比较严重,尤其在战斗中,卡顿很明显。动画部分我个人感觉除了动画时间略短外,其他比如动画名场面的集合还是相当到位的。 |